jueves, 26 de septiembre de 2013

Nociones básicas de Space Hulk: Death Angel, Marines Espaciales


Muy buenas Goblins & Goblinas
En la entrada de hoy voy a empezar a desmenuzar un poco el juego de Space Hulk: Death Angel para que en un futuro próximo al realizar un tutorial de como jugar, no tengáis tantas dudas.
Voy a ir una por una intentando explicar, lo menos orco posible, las distintas partes de las cartas y que indican o características tienen dentro de el juego.
Lo realizaré en 4 partes: Marines Espaciales, Genestealer, Eventos/Terreno y "El Resto".
Lo quiero hacer en cuatro partes para ir poco a poco sin agobiar a la gente y currandome bien las imágenes (siempre he creído que con imágenes todo es mucho mas fácil al aprender un juego nuevo)

Y comenzamos con el
Y esto, ¿para que coño sirve?....Space Hulk Death Angel, Marines Espaciales

Vamos a comenzar con las cartas (¿Sí?, ¿en serio? no había caído que un juego de cartas hubiera cartas)  de los héroes que intentarán llevar a cabo su misión (aunque terminarán, si terminan, vivos muchos menos de los que empezaron), los Marines Espaciales



  • CARTAS DE MARINE ESPACIAL
Estas cartas representa a los miembros de los distintos Equipos de Combate (EC) que podemos encontrar en el juego. Cada EC viene representado por un color (rojo, amarillo, verde...) y estan formados por 2 Marines Espaciales. Por regla general, uno de estos Marines ejerce como "líder" y el otro es el "acólito". El "líder" suele tener una habilidad de juego superior a su "acólito" (defiende mejor, o ataca mejor...)


Imagen original del juego
    Distintas partes importantes de la carta
    • El nombre del Marine Espacial que llevamos en el equipo
    • Encaramiento del Marine Espacial. Solo podrá atacar y defenderse a los enemigos que esten situados en esta dirección
    • Rango del Ataque: Sólo puede atacar hasta el rango que marca la carta (en la caja básica va desde 0 a 3)
    • Estas flechas indican hacia donde se moverán los Genestelears (si tienen que moverse) durante la Fase de Eventos
    • El texto marcado con una X no nos sirve para nada, aunque nunca viene mal leerlo para saber algo mas de nuestros soldados

  • CARTAS DE ACCIÓN
Nos indican las distintas acciones que nuestros Marines pueden realizar. 
Es obligatorio hacer 1 única acción por turno, pero esta acción se aplica a los dos miembros del EC (si aun siguen vivos los dos). 
Hay tres tipos de acciones:
    • APOYO: Nos dan 1 único Contador de Apoyo, para colocarlo sobre cualquier Marine (de nuestro propio EC o sobre el de un compañero)
    • MOVIMIENTO + ACTIVACIÓN: Sirve para mover a los miembros del EC a una casilla adyacente dentro de la formación, cambiar su encaramiento y activar una Carta de Terreno (sólo se puede activar una carta de terreno por turno). El jugador puede omitir una o varias acciones que proporciona esta carta.
    • ATAQUE: Cada Marine del EC puede realizar un ataque. Solo puede atacar hacia donde esté encarado y si esta dentro de su Rango de Ataque


  • Número de la Acción: Todas las cartas llevan un número en la parte superior izquierda. Cuando se resuelven las distintas acciones, se hacen en orden ascendente. Las seis primeras corresponden a las acciones de APOYO, las seis siguientes corresponden a MOVIMIENTO+ACTIVACIÓN y las seis últimas son para los ATAQUES
  • Tipo de Acción de la carta (en este caso, Movimiento + Activación)
  • Explicación de la acción. Importante leerlo, porque cada EC tiene una resolución distinta

Con esto termino la primera parte de este vistazo a los elementos de Sapce Hulk: Death Angel



martes, 24 de septiembre de 2013

Space Hulk Death Angel (o como llevar el Space Hulk a las cartas)



Muy buenos días Goblins & Goblinas

Ésta es la primera entrada desde que me tome Agosto y mitad de Septiembre de vacaciones y se la voy a dedicar a un juego que me lo he comprado este verano y que me está enganchando rápidamente por el nivel de adicción que crea y la dificultad del mismo.

Se trata de Space Hulk: Death Angel



Este juego es la "carterización" (esta palabra no existe en idioma humano, pero en el lenguaje goblin significa "convertir cualquier cosa a un juego de cartas") del magnífico, mítico y entrañable juego de mesa Space Hulk

En este primer post, solo voy a mostrar lo que aparece dentro de la caja básica. Cuando tenga tiempo realizare un tutorial de como colocar las cartas y como se juega, porque si un fallo grave (gravísimo) tiene este juego, es la traducción/maquetación de las reglas. Parece que las ha redactado un orco borracho mientras estaba en una letrina.

Afortunadamente, la comunidad LABSK tiene muy buenos foreros que aparte de traducir muchos juegos al idioma de Cervantes, también nos clarifican muchas reglas de juegos.

Asi que comenzamos con el ¿QUÉ HAY DENTRO DE... SPACE HULK: DEATH ANGEL?


Esta es la caja basica  que podemos adquirir en nuestra tienda de juegos, su precio suele estar ente 20€ y 25€. 

¿Y que nos podemos encontrar?

Al abrir la caja, lo primero que nos encontramos es el reglamento. Un reglamento HORRIBLEMENTE REDACTADO. No me cansaré de decir que si no hubiera sido por los chicos de LABSK, ni se me hubiera ocurrido comprar este juego. 

Space Hulk: Death Angel Reglamento. Juzgad vosotros mismos
Después tenemos un carton troquelado con 6 fichas para representar a nuestros equipos de exterminadores y 12 fichas para representar los apoyos


Y llegamos a las cartas del juego.
Se nos presentan en 2 montones, en el que podemos encontrar perfectamente divididos los distintos tipos de cartas, desde los exterminadores hasta los blips (o cartas de Genestealers, los robagenes de toda la vida)

Y para terminar, un importante elemento que nos hará que nos comamos las uñas o que nuestros héroes se coronen como auténticos CazaBichos: EL DADO


Pues después de todo esto, el resumen de lo que nos trae esta caja básica es:
  • Un Reglamento
  • 12 contadores de Apoyo
  • 6 marcadores de Equipo de Combate
  • 128 cartas, divididas en:
    • 36 cartas de Genestealers
    • 30 cartas de Evento
    • 22 cartas de Localización
    • 18 cartas de Acción
    • 12 cartas de Marines Espaciales
    • 8 cartas de Terreno
    • 2 cartas de Líder de Progenie

  • 1 Dado de Combate
Un juego muy recomendable, tanto para jugar con amigos como en solitario. 


Y para terminar un par de vídeos muy buenos de Space Hulk 3ª Ediccion






lunes, 29 de julio de 2013

24 horas para el inicio de la Ira de Dios



"El próximo y más oscuro proyecto de Tercio Creativo. Dies Irae será un juego de tablero que te conducirá a través de cavernas paleo cristianas en una lucha contra las más radicales posiciones de la Fe.

Desde lo más profundo del universo de 1650, esperamos que Dies Irae se convierta en tu peor pesadilla.

Permaneced atentos y rezad todo lo que sepáis..." (TercioCreativo 22.04.2013)

Estamos a menos de 24 horas de que empiece la campaña que mas llevo esperando desde que leí estas lineas en Abril de este año. Esta campaña ha sido un poco polémica porque en un principio la tenian planeada para inicios de Junio (06.06.2013) pero al tener pendientes aún algunos envíos de su campaña anterior, decidieron retrasarla hasta no tener todo solucionado. Esta decisión me pareció muy acertada el no empezar un trabajo si aún no has terminado el anterior.

Por lo que los chicos de Tercio Creativo han ido soltando (a cuentagotas) estos meses la idea inicial era de un juego de tablero (el clásico de mazmorras tipo heroquest) basado en su mundo de 1650 cogiendo la mitologia española y añadiendola al juego. Pero poco a poco fue cambiando un poco la concepción de esta idea (siempre para mejor, o eso espero).
Empezaron soltando alguna pista de que las miniaturas que se usaran en su juego de tablero "Dies Irae" también se podrían usar en su juego de escaramuzas (1650), y poco a poco fue evolucionando hacia una idea que mañana al fin veremos dar a luz. Lo ultimo que anunciaron que lo que será esto es un nuevo suplemento, dividido en volúmenes, de los cuales el primero recibe el título de: DIES IRAE vol. I “Del Arte de la Guerra” y en el se mostrará más trasfondo, más cuadrillas, un nuevo sistema de campaña (donde nuestros peones pueden adquirir experiencia) y muchas cosas más

Para ir abriendo boca, una imagen que se vio la semana pasada en su facebook y que a mi me ha gustado el boceto mucho.


El Carro Anfibio

Aún no sé a que facción pertenecerá, pero este caerá si es tan bonito como el boceto

Y ahora los avances de algunas minis que veremos mañana en la campaña y que se pudieron ver en las jornadas de Salute 2013


Supongo que estos serán los personajes del juego de mazmorras

Un Miura con armadura será la montura de "El Espectro de las Dunas Rojas"

¿Un nazareno ardiendo en una hoguera? Yo ya sé de que colores pintaré a este cofrade 

Con esto me despido hasta Septiembre, deseando a Tercio Creativo mucho éxito en su campaña y a la gente que me lee que disfruteis el verano



PD: Si quereis un juego para la piscina o la playa que sea rápido y muy sencillo, con temática algo friki y que puedes intentar meter algo de interes en tus amigos del mundo de Lovecraft, os recomiendo "Cthulhu Dados". Merece la pena gastarse 5€ para robar la (poca) cordura que tengan tus amigos y siempre podeis usar monedas o piedritas para hacer de fichas, y así solo os llevais el dado.






miércoles, 17 de julio de 2013

Cuenta Final de los Elfos Sombrios e Inicio de los BarbaMetal

A falta de 3 dias para la finalizacion de la campaña de los Elfos de la Sombra, no hay que ser muy listo para ver que está realmente muy difícil que consigan su objetivo. Una verdadera pena porque la idea que nos presentaba me parecía muy original y bonita comparándola con la gran cantidad de equipos élficos para los juegos de Blood Bowl Futbol de Fantasía que hay en el mercado.

Antes de terminar esta campaña, su autor Pakulkan, nos enseña los dos últimos greens de sus jugadores.


El cuarto jugador Caminante del Viento (Windwalker) esta en la posición que se colocan los jugadores de Futbol Americano al iniciar una jugada, pero en este caso de una forma más "marcial"


Y al fin vemos al valiente elfo que liderará a nuestro equipo a la victoria. La pose que tiene esta figura me recuerda a un jugador que en mitad de la carrera se encuentra en su camino a otro jugador derribado y que intenta esquivarlo de todos modos


Pero no todo va a ser noticias del final de crowfunding de equipos originales para BB.
Uno de los equipos que me queria hacer ha sacado un crowfunding y la idea me ha enamorado

Lo volveré a escribir para los que no lo hayais leido bien
Al ser de ciencias, os haré un esquema de lo que corria por mi mente

ENANOS = BIEN
STEAMPUNK = GENIAL
-------------------------------------------
ENANOS + STEAMPUNK = DE P#TA MADRE

La idea me parece genial y las miniaturas que han sacado en la pagina me gustan, en especial la idea de hacer matadores con forma de robot a vapor, simplemente genial.



Como hice en una entrada anterior con los Elfos de la Sombra, el Rooster que nos presenta para los novatos (como yo) en los equipos enanos es:

ENANOS Intentar meter la apisonadora de inicio es una locura .

2 corredores
2 matatroll
2 blitzer
5 defensas
3 RR o (2 RR + médico , parece una locura esto del médico , pero el jugador mas barato son 70k)

Este Rooster esta cubierto a partir del National League Tier £53 (para los 99 primeros, luego costará £60)

Personalmente me atrae el IVY LEAGUE TIER £66 (para los primeros 99, luego costará £73) porque es exactamente igual que el anterior pero en este te viene incluida la famosísima Apisonadora Enana



En esta campaña hay que sumar £4 para todos los participantes fuera de UK

Proximamente: Peanas "Made in Spain"

martes, 16 de julio de 2013

Mini-Proye​cto de Verano


Al final me pillo el toro y no conseguí pintar los dos Crazy Koalas que dije en la anteror entrada, pero esta semana he tenido una noticia buena/sorprendente/inquietante.
Mi pareja ha decidido pintar una miniatura conmigo (creo que es una de las señales de Nostradamus de que se avecina el Fin del Mundo). Bueno el trato a sido mas bien que yo probaría unas clases de yoga y ella a cambio pintaría (o intentaría pintar) una miniatura.
Como últimamente el juego Infinity me esta llamando muchísimo, queria pintar un regimiento de soldados de la marca Wargames Factory para usarlos de proxys (miniaturas de "vale como...") para intentar enganchar a los amigos al juego. Si luego ellos quieren comprarse las minis de Infinity, ya es cosa suya. Yo por mi parte intentaré conseguir una banda de Nomadas original. Cuando me llegue el Starter de Corregidor y los dos alguaciles, más los tres alguaciles,él Sputnik, el WildCat, el HellCat y el Moran que ya tengo, creo que tendré el inicio de una buena banda y todas formadas por miniaturas que me gustan. Las siguientes compras serán el Tomcat ingeniero o el Brigada Móvil
Las miniaturas de la casa Wargames Factory me estaban llamando desde hacia mucho tiempo. Esa estetica que tiene en sus soldados "Shock Troops" siempre me ha gustado y el precio lo veia muy atractivo (20€) para alguien que como yo solo lo queria por coleccionismo. Sus ministuras me gustan porque me recuerdan a los soldados alemanes con mascara de gas, quienes parece que han influeniado a series como Jin-Roh, The Wolf Brigade y posteriormente a las tropas Helghast del juego Killzone

Al abrir la caja nos encontramos con 6 matrices todas ellas colocadas como si fueran camas literas.



Cada matriz nos trae:

La foto es de la propia pagina Wargames Factory (mis fotos eran muy "raras")
- 3 cuerpos
- 14 cabezas (de las cuales, una de ellas es la más "cthulha" de todas)
- 9 brazos derechos aguantando distinto tipos de armas (3 rifles, 1escopetas, 1 arma láser,1 arma de energía,1 lanzagranadas, 1 lanzallamas, 1 pistola)
- 4 brazos izquierdos (3 para aguantar el arma y uno apuntando con el dedo indice)
- 8 accesorios (cartucheras, dagas, bolsitas...)

TOTAL: 38 piezas en cada matriz.


El color escogido será el negro (Negro 72.051 y Gris Alemán 70.995, ambos de Vallejo).


Esta miniatura que encontre en internet me gusto mucho, aunque el arma será con un gris claro al que después daréun lavado de tinta negra, para que resalte más contra todo el color negro de la miniatura

Para todos aquellos que no puedan aguantar las ganas de ver esa cabeza tan "cthulha", aqui la tenéis

Aunque el plastico es gris, a mi las fotos me quedaban marrones

miércoles, 10 de julio de 2013

Cocina Goblin: Solomillo de Pollo abrigado en Panceta

Esta es una nueva sección de este blog, en el que iré poniendo recetas sencillas pero vistosas para nuestras noches de frikeo o para esos momentos en que quieras sorprender a alguien especial con un plato apetitoso.
Empezamos con un plato que aunque el nombre no llama mucho la atención (soy muy malo poniendo nombres bonitos) os aseguro que es un plato muy sencillo de hacer y sabroso.

POLLO ABRIGADO EN PANCETA

Dificultad: Fácil/Media
Tiempo: 20-25min (cuanto más practiques el plato, terminarás antes en hacer los abrigos)

Ingredientes:

  • Solomillos de pollo (también puedes usar pechuga, pero que venga fileteada)
  • Panceta ahumada en tiras (bacón o beicón como dice mi madre)
  • Lonchas de queso (el tranchete de toda la vida)
  • Mantequilla


Preparación:

Empezamos calentando el horno a 200 ºC, para ahorrar tiempo

Cogemos una bandeja de horno y la embadurnamos de mantequilla, para que no se nos pegue el pollo.


Podéis añadir opcionalmente a esto ajo en polvo y perejil y pasar los solomillos de pollo para que se embadurnen de mantequilla, ajo y perejil


Comenzamos la parte mas complicada del plato. Abrigar al pollo para que no pase frío.
Primero ponemos un tranchete de queso al solomillo de pollo


A continuación, cogemos unas tiras de panceta ahumada y las enrollamos en el solomillo de pollo
Dependiendo del tamaño pondréis más o menos panceta, por lo general con 2 o 3 tiras es suficiente


Colocamos los solomillos abrigados en la bandeja de horno, como la bandeja esta embadurnada de mantequilla, no debería de pegarse


Metemos la bandeja 10-15minutos a 200 ºC al horno con calor arriba y abajo, al pasar este tiempo, sacamos la bandeja del horno y damos la vuelta a todos los solomillos y volvemos a meter la bandeja 5-10minutos más
Al terminar, sacamos la bandeja y hacemos algo que MasterChef ha puesto de moda (y que es fundamental, ya que la primera impresión es visual y no gustativa) EMPLATAR!!
Yo cojo dos solomillos y los coloco en forma de "L" haciendo que uno de ellos este apoyado encima del otro y hechamos por encima esa salsilla que quedará en la bandeja.



OPCIONAL: 
Cuando termine el tiempo de el horno, puedes poner queso rallado por encima de los solomillos y dejarlos unos minutos al Grill
EMPLATAR: que cada uno lo haga como quiera, yo solo lo uso con mi pareja. Con mis amigos pongo la bandeja en la mesa y sirvo a cada uno en su plato cogiéndolos directamente de la bandeja. 
Dependiendo de el hambre que se tenga, 2-3 solomillos de pollo es más que suficiente por persona
NUNCA usar sal. La panceta ahumada por lo general ya viene salada. Si aun así queréis echar sal, yo os aconsejaría que no fuera  mucha.
Sobra decir, que si cuando sacáis el pollo del horno y éste aún sigue crudo, lo volveis a meter al horno hasta que este bien hecho, a nadie, excepto los vampiros, licántropos y zombies, les gusta la comida cruda. El horno de cada uno es un mundo. Lo que en el mío se tarda 20 minuto, en otro puedes tardar 30


Solo deseáros, 

¡¡BON APETIT!!

martes, 9 de julio de 2013

Exitazo "Cthulhu Wars"



Ya se ha terminado la campaña de Cthulhu Wars, llevada a cabo por Sandy Petersen, el mismo autor que creo el (mítico) libro de rol de hace muuuuuuchos años "La llamada de Cthulhu".


Reconozco que solo he jugado un par de partidas de rol a este juego. Cuando lo conocí tenia unos 12 años y nos empezó a dar al grupo de amigos por el tema de los juegos de rol. Uno del grupo le había regalado su hermano mayor el libro de "El Señor de los Anillos" (el libro rojo) y otro había recibido de cumpleaños este libro de Cthulhu. A mi me tocó un libro de rol, que a día de hoy me pregunto porque me lo regalarían... solo diré que estuvimos mis amigos y yo al servicio de su majestad un par de partidas

La temática que nos presentaba este libro era muy oscura y adulta para unos chavales que estábamos empezando en esto del rol, wargames y demás. Si me dabas a escoger entre un bárbaro de las tierras del norte o un investigado de lo oscuro, en esos años lo tenia bien claro.
No fue hasta que empecé en la universidad cuando comencé a interesarme un poquito mas por el mundo creado por Lovecraft. Aún conservo una edición de un libro que me regaló un compañero de la universidad porque a él no le interesaba mucho el libro y como me había oído alguna vez que me gustaría leerlo. 


Para mi fue un regalazo, porque aunque no estuviera en muy buenas condiciones (anteriormente había pertenecido a otro familiar de mi amigo) era un libro que no había encontrado y eso que me recorrí buena parte de las tiendas de Valladolid y Palencia (en esos años internet aún no estaba tan avanzado y quién quería algo tenía que buscarlo a pie)

Pues hará mas o menos un mes, encontré que Rorkror de Forja y Desvan, se había enterado de una campaña para sacar un juego basado en los Mitos. El video me gusto muchísimo, porque se nota que esta persona es una gran amante de este universo y cuando habla se nota la emoción que le da el hablar de Cthulhu.
Por lo que vi, es un juego de tablero, un poco al estilo de Risk pero con muchas más variantes y muy interesantes (puedes capturar cultistas de tus adversarios, tus cultistas y los de tus enemigos pueden convivir en el mismo área sin pelearse...). Al inicio de la partida has de decidir cual de las 4 facciones quieres controlar. En el juego basico, solo habia 4 facciones, pero ahora que la campaña ha terminado han conseguido desbloquear mas facciones.


El juego me pareció muy interesante desde el principio, las únicas pegas que he encontrado son:
  • Está sólo en Inglés
  • Los gastos de envios eran caros para los que vivimos fuera de USA
El que esté solo en Inglés, no es que me molestase de manera increíble. Soy de los que piensa que si un juego te interesa, las reglas las puedes ir traduciendo poco a poco (y más con las ayudas que nos ofrece internet con sus traductores), pero ya que iba a pagar una cantidad considerable de dinero, prefiero tenerlo en mi idioma. Aunque desgraciadamente sé que el castellano es un idioma que suele ser dejado muy de lado en cuanto a muchos tipos de juegos (de tablero, wargames...)
El tema de los gastos de envío, pues hombre, lo entiendo porque la caja no es que sea precisamente pequeña y la gran cantidad de miniaturas que trae (63 miniaturas + 16 puertas) me imagino que será una caja con un peso importante y por eso el precio de esos gastos de envío

El resultado final de esta campaña a sido de...

$1,403,981 o lo que es lo mismo 1.091.147€ 

A mi me parece una cantidad increíble para un juego.
Mis felicitaciones a Sandy Petersen por este juego que ha creado y a esperar por si sale en castellano, aunque como comentan algunos, desembolsar por este juego alrededor de 120€ será difícil que muchos jugadores de habla castellana se gasten ese dinero (aunque yo sería un cliente fijo, con que me aseguren que me dará una décima parte de tiempo jugado que me dio Risk cuando era un niño)

Con esto os dejo con tres cosas.
1.- El video de Rorkror explicando este Kikstarter


2.- Una pagina dedicada a Cthulhu que me saca una sonrisa mas de una vez



3.- El primer libro de rol que me dio licencia para matar


Proximamente: Cocina Goblin